刀剑乱舞无双好玩吗?刀剑乱舞无双游戏里有着很丰富的游戏关卡在等着玩家们前来体验和探索,其中玩家还能不断的升级自己的游戏技能来让自己变得更加的强大起来,游戏的画面也是十分的有趣的,让你可以尽情的享受到游戏抵赖的欢乐,至于游戏好不好玩,个人有个人的感受,那么就让本站来为玩家们带来刀剑乱舞无双特色介绍吧。
刀剑乱舞无双好玩吗
《刀剑乱舞无双》是一款很挑人的游戏,它同时身兼乙女向、粉丝作、日本战国历史背景等多个小众标签,对于圈外人而言,简直不友好到了极点。但对于系列粉丝来说,这款游戏的吸引力可谓是无出其右——它在发售首周,就在日本周销榜上击败了《宝可梦:阿尔宙斯》,并豪取冠军宝座。
值得一提的是,参与《刀剑乱舞无双》开发的工作室,除了有光荣旗下的“无双专业户”ω-Force之外,还有擅长开发乙女游戏的Ruby Party——去年NS上口碑绝佳的《搭档任务 秘密搜查组》就出自他们之手。于是这款作品虽然有着“无双”的名号,实际上并不以战斗为主要卖点,而是专注于让玩家感受“刀剑男士”(下简称刀男)之间的羁绊。
《刀剑乱舞无双》的剧情,依旧沿袭了原作中“修复历史”的套路。
简单说就是,一个名为“时间溯行军”的势力,在胡乱篡改过去的历史。而刀男们的使命,就是穿越回过去,把怪物们暴打一顿,从而让历史回归原状,就像是在《FGO》中修复特异点一样。
而每个章节,都选择了与故事主人公最为密切的几位刀男,来打造成一支调查小队。例如“烛台切光忠”“大俱利伽罗”“鹤丸国永”就曾经归伊达家所有,“蜻蛉切”“千子村正”则与德川家有密切的联系。
本作在操作和战斗的难度上,都被进行了大幅的简化,能让不熟悉动作游戏的玩家,也能从中感受到乐趣。不过,本作的战斗部分虽然在内容中占比最大,但对我来说它并非是游戏中最有趣的部分。缺乏深度的战斗系统,羸弱单调的敌人,与超高的关卡重复率,都让我很快就感受到了强烈的无聊。
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