小浣熊百将传宋公明三打祝家庄相比前几章,本章的难度偏低,因此很多玩家想知道小浣熊百将传宋公明三打祝家庄怎么过?吃货谷手游小编为您带来小浣熊百将传宋公明三打祝家庄攻略大全。
小浣熊百将传宋公明三打祝家庄攻略
路线指示版
请向下滑至文末查看全景大图
(注意石柱的有无即可)
保姆级手把手引导版
相比前几章,本章的难度偏低
设定丨机关沿用了智取生辰纲的滚石设定,增加了通过踩树桩来控制同色石柱的机制。
滚石
被推动后沿直线方向滚动,遇到障碍物停止,滚入泥潭则填补泥潭。
泥潭
泥潭不可通行,使用滚石填补后方可。
树桩
通过树桩控制同色石柱的有无。
石柱(有)
此处可通过树桩恢复为平地。
石柱(无)
此处可通过树桩长出石柱。
公孙小屋
滚石推动错误时,初始化滚石、泥沼等地形位置。
传送点
剧情任务点,需要将车依次送至传送点解锁剧情。
驿站
伴随传送点出现,驱使车前往下一个传送点。
指示牌
如果途径指示牌的道路未被完全封住,则车会优先行驶至车辙处(错误地点)。
场景一,难度:★
点右侧树桩取消灰色石柱后,将两个滚石分别推至指示牌旁边和泥潭中即可。
返回点击驿站,驱使车行驶至下一个传送点。
之后每次车到达新的传送点后,先去完成必要的事情:通过移动解锁地图视野,打扫可移动范围内所有的战斗点,领取箱子。
02
场景二,难度:★★
先踩树桩生成石柱,然后把左上的滚石沿绿色箭头推两步至A点,此时不急于让它去堵指示牌,先去把右下的滚石按图示红箭头推至泥潭后,再归位不迟。此法只需触发一次树桩机关。
*直接使第一块滚石归位后再去推动第二块亦可,此法需触发两次树桩机关。
附图:
返回上一驿站,传送车至新传送点后,打扫下一场景。
03
场景三,难度:★★
将上方滚石推动两步后,去右侧触发绿、灰两个树桩取消两石柱,再将两滚石按箭头所示推动至指示牌和泥潭。
返回上一驿站,传送车至新传送点。接下来的两个传送点之间没有滚石机关,注意不要漏掉蓝色区域的箱子即可,之后清理红色箭头区域。
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