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“国产《暗黑破坏神》上架Steam后跌落神坛 半个多月

2022-06-18 17:12:58      小编:惜灵      我要评论

暗黑破坏神2官方版
暗黑破坏神2官方版v1.3

类型:解谜游戏

大小:236.99MB

评分:5.0

平台:

标签:

  “国产《暗黑破坏神》”上架Steam后跌落神坛

  半个多月前,Steam平台迎来了一款特殊的国产游戏。

  它是中国首款动作RPG,曾在中日美俄多国发行,创下了21世纪初国产单机的奇迹。这款游戏叫做《刀剑封魔录》,也一度被称为“中国版《暗黑破坏神》”!然而只卖18元且刚上架就打了折的《刀剑封魔录》,至今只有300出头的评测,总体评价还是“褒贬不一”。

  这款颇具传奇色彩的游戏,即便只有情怀党补票,理论上也不会出现这样堪称“惨淡”的成绩,于是我决定探个究竟。

  那些说《刀剑封魔录》不好的玩家,都提到了另一款游戏《秦殇》…….

  研究仅有的300多评价中不满《刀剑封魔录》的评论,会发现很多人都会提到《秦殇》。《秦殇》是在今年1月份上架Steam的,比《刀剑封魔录》早了40多天,目前评测数共有1400多,整体评价“多半好评”,且在近30天的评测中为“特别好评”。

  结合两款产品的评价来看,会发现《秦殇》上架Steam后玩家一边在喊着补票,一边又在“催促”《刀剑封魔录》上架,好像它们天生就是应该共存的。而在这部分玩家的期待中,《刀剑封魔录》的体验似乎至少不应该比《秦殇》差多少。

  而这个情况,就要追溯到两款游戏的历史渊源了,它们算得上是出自同一团队之手-:

  20世纪90年代,国内游戏市场基本是一片空白。

  一位叫做张淳的年轻人,一直都有个做游戏的梦想,毕业尝试2年之后,他做了一款3D射击游戏,但游戏并不是很成功,之后张淳选择了入职智冠科技。智冠科技是中国台湾的一家老牌游戏公司,旗下有《吞食天地》、《金庸群侠传》《射雕英雄传》等知名游戏。

  张淳

  在智冠历练过后,有了经验的张淳在1995年创建了目标树工作室,也就是目标软件的前身。那时国内电脑普及率极低,市面上流行的都是单机游戏,且以RTS游戏《命运与征服》最为出名。第一款游戏为了求稳,目标就选择了做RTS。

  1998年,目标软件的游戏开发小组改名为“奥世工作室”,同年 4 月份他们推出了自家首款游戏《铁甲风暴》。这款游戏受到了一众电脑媒体的吹捧,如“让人扬眉吐气的国货”“达到了目前为止国内游戏的最高水平”等。由此来看,这款游戏的质量和前景自然非常不错。

  结果也的确如此!虽然《铁甲风暴》的发行时间并没选得特别好(当时《血狮》事件的阴霾还未散去),也依旧卖出了30万份。要知道,当时全国的电脑玩家也就120万左右。

  随后,在2001年目标又推出了另一款RTS游戏《傲视三国》,这款游戏发售当天就卖出10万份,成为了中国第一个进入全球游戏畅销榜的游戏。同年5月份,《傲视三国》又登上了美国E3展会,成为了E3上的第一款国产游戏。

  而《秦殇》,则是目标软件的第三款游戏。

  它结合了《暗黑破坏神2》和《博德之门》的玩法,高自由度加上丰富的多剧情选择,在2002年的E3展上又备受瞩目,GAMESPOT评价其为“Diablo in history”,此时的目标风头一时无两。

  本以为这样的天胡开局,目标会有更好的发展,但在制作完《秦殇》之后,团队大批骨干成员竟集体出走了。网上传言总裁张淳成功后想自己享受辉煌,于是便排挤员工,把重要职位换成自己的人。但出走的主美刘坤接受采访时说过,是因为自己做产品的风格比较朴实另类,看起来不讨喜,只有自己搞一摊才能在行业里混下去。

  刘坤出走后,跟主程刘岩一起创立了像素软件,而《刀剑封魔录》便是他们的第一款作品。

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